在大掌门2中,玩家将扮演一位武林门派的掌门,不仅要培养门下弟子、管理门派财务,还要与其他门派争霸江湖。游戏内部设有丰富的角色养成系统,如武学技能学习、内力修炼、武器装备打造等等。
当谈到极限培养,玩家们往往需要制定长远的规划,谨慎选择培养路径。以下是几种不同的选择方向以及预期的结果。
将资源集中在攻击力高、暴击率高的角色上。这种策略的优点是,可以在短时间内击败敌人,特别适合挑战BOSS或进行速战速决的PVP对战。
但缺点也很明显,如前期资源集中投入,若遭遇防御型角色或控制技能角色,容易被反制。
注重角色平衡发展,既有一定的攻击力,也有相应的防御和控制能力。这种培养策略适合团队合作和长期规划。
这种选择虽然在初期看起来进度缓慢,但长期来看会构建出一个均衡且强大的队伍。
专门培养能够为门派提供资源、财富的角色。这种方式强调门派的经济实力,通过增强收入和资源获取能力,为门派的整体发展奠定基础。
过分侧重资源角色的培养可能会导致战斗力的不足,需要通过策略性调整来平衡。
重点培养防御力高、具备各种控制技能(如眩晕、减速、沉默)的角色。这种策略注重于战斗的持久性和控制性,适用于长时间的耗战和团体战斗。
虽然这种策略在单挑中可能效果一般,但在团战或对抗高攻击角色时颇具优势。
大掌门2是一款多元化的游戏,极限培养没有绝对的正确选择。玩家应根据自己的游戏目标、喜好和战略来选择适合自己的培养路径。不同的选择将导致不同的结果,玩家需要在资源配置、角色培养与战斗策略间找到均衡点。通过深入理解各个角色的特点以及游戏机制,玩家可以在江湖中走出一条属于自己的霸道。